随着 Node.js 、react-native 等技术的不断出现,和互联网行业的创业的层出不穷,了解些前端知识,成为全栈工程师,快速的产出原型,展示你的创意,对程序员,尤其是在创业的程序员来说,越来越重要,下面我们就跟随著名国外开发者网站上的热推文章《Leveling up in CSS》,从提升你的CSS技巧开始。
CSS 在刚开始学习的时候看起来非常简单。毕竟,它仅仅就是些样式而已,事实上是这样吗?
但是,随着你的不断了解。很快,你会发现 CSS 没你想象的那么简单,它复杂且有深度。
做好这四件事情,能让你在大规模使用 CSS 的时候保证代码的健壮性:使用适当的语义,模块化,采用统一的命名规范,遵循单一功能原则。
使用适当的语义
在 HTML 和 CSS 编程中有语义标注的概念。语义是指单词的含义和他们间的关系。在 HTML 编程中,意味着你需要使用一个合适的标签名字来标记。下面是一个经典的例子。
富有语义的 HTML 是非常简单明确的。另一方面,富有语义的 CSS 则是更抽象和主观的。编写富有语义的 CSS 意味着在选择类型的时候,类名要传达出结构和功能信息。类名要很容易被理解。确保它们不要太具体、太特殊。这样,你就可以复用它了。
为了阐述什么是一个良好的类名,请看这个简化了的 Medium 网站的 CSS 例子。
通过这些代码,你可以立即识别出它们的结构、功能和含义。父节点的类名是 stream ,内容是一个文章列表。它的子节点的类名是 streamItem ,内容是文章列表中的一篇具体的文章。这使我们很容易的了解到父节点和子节点之间的关系。并且,这些类可以在每一个有文章功能的页面中使用。
你可以像阅读一本书一样读 HTML 和 CSS。它会给你讲一个故事。通过故事你可以了解故事中的每一个角色和他们之间的关系。语义丰富的 CSS 代码容易理解,更便于维护。
模块化
在这个充满了组件库(以 React 为例)的时代,模块化就是王者。组件就是由已经解构了的接口创建的可组合的模块。下面是一个Product Hunt(一种发布好的创业项目的网站)前端页面。作为练习,让我们将这个页面分解成一系列的组件。
每种颜色框代表一个组件,stream 节点下分为好多个 stream item 子节点。
大多数组件都可以分解为更小的组件。
每一个 stream item 组件都有一个缩略图和一个特色的产品信息。
由于 stream 组件和它的子控件是完全独立的,你可以很容易的调整或者更换 post 组件,并且这不会对 stream 组件产生任何影响。
使用组件的思想将会使你的代码解耦。解耦的代码越多,你的类之间的依赖就越低。这会让你的代码更容易修改,并且使你的代码更长时间的工作下去而不用修改它。
组件驱动设计
模块化你的 CSS 时,首先将你的设计分解成多个组件。你可以使用纸和笔,也可以使用类似 Illustrator 或者 Sketch 这类的软件。确定你将要如何命名这些组件,同时理清各个组件之间的关系。
采用统一的命名规范
目前有几十个不同版本的 CSS 命名规范。有些人对他们选择的命名规范极其笃定,认为他们的比别人的更好。事实上,不同的人喜欢不同的命名规范。我听到的较好的建议是:选择你觉得较合适的命名规范。
下面简单列举一下常用的命名规范:
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Object oriented CSS OOCSS
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Block element modifier (BEM)
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Scalable and modular architecture for CSS (SMACSS)
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Atomic
我较喜欢的命名规范是 BEM。BEM 代表块(block)、元素(element)和修饰符(modifier)。Yandex,在俄罗斯的相当于谷歌的搜索引擎,为了解决他们 CSS 代码库中的缩放问题而提出了它(它指BEM)。
BEM 是一个极其简单——又极其严格——的命名规范。
.block {} .block__element {} .block--modifier {}
块(Blocks)代表高级别的类。元素(Elements)是块的子模块。修饰符(modifiers)代表不同的状态。
在上面的示例中, search 是块(block),search button是它的元素(element)。如果你想要更改按钮的状态,我们可以为按钮增加一个修饰符,例如 active 。
关于命名规范要记住的一件事是,无论你喜欢哪种命名规范,你会经常继承或者工作在不同标准的代码库上。请敞开心扉去学习新的标准,用不同的思维去思考 CSS 。
遵循单一功能原则
单一功能原则规定每个模块和类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来。
在 CSS 中,单一功能原则代表每一段代码、类和模块只做一件事。当我们提交 CSS 文件时,这意味着每个独立的组件(例如轮播效果和导航栏)都应该有自己的 CSS 文件。
/components
|- carousel
|- |- carousel.css
|- |- carousel.partial.html
|- |- carousel.js
|- nav
|- |- nav.css
|- |- nav.partial.html
|- |- nav.js
另外一个常见的组织文件的方式是按照功能将文件分组。举个栗子,如上面所示,所有和轮播效果组件有关的文件都被分类到了一起。采用这种方式可以让你更容易的找到相关文件。
除了对组件的样式进行分离之外,较好利用单一功能原则对全局样式也进行分离。
/base
|- application.css
|- typography.css
|- colors.css
|- grid.css
在这个例子中,每个相关的样式被分离到自己的样式文件中。这样,如果你想要修改样式中的颜色,那么你将会很容易的找到它。
无论你使用哪种方式组织文件结构,尽量在决定的时候参考单一功能原则。一旦有某个文件开始变的臃肿,那么考虑按照逻辑功能将它分成多个部分。
当单一功能原则应用于你的每一个 CSS 类选择器中时,这意味着每一个类选择器都有着唯一的功能。换句话说,要根据不同关注点将样式分离到不同的类选择器中。下面是个经典的例子:
.splash {background: #f2f2f2; color: #fffff; margin: 20px; padding: 30px; border-radius: 4px; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; }
在上面的例子中,我们将关注点耦合了。splash 这个类不但包含了本身的样式和逻辑,同时也包含了它的子节点的。为了解决这个问题,我们可以将这段代码分离为两个新的类。
.splash { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; }
现在我们有 splash 和 splash content 两个类。我们可以将 splash 作为一个一般的全屏类,它可以拥有任何子节点。所有子节点关注的属性,都在 splash content 中,与父节点的属性是完全解耦的。
简单胜过复杂
如果你问任何一个成功的前端开发工程师或者 CSS 架构师,他们会告诉你,他们从来没有对自己的代码完全满意。写好 CSS 是一个不断迭代的过程。从简单开始,遵循基本的 CSS 规则和样式指南,然后不断迭代。